Page 56 - Ensinar é Aprender - Situações de Aprendizagem SESI/SC e SENAI/SC
P. 56
Petisqueira
A criação de uma máquina dispenser de água e de reflexão permitiu identificar áreas de melhoria.
ração para cães, denominada Petisqueira, foi es- Após as alterações, o projeto foi exposto com su-
truturada como uma Situação de Aprendizagem cesso no Mundo SENAI de 2023.
proposta aos estudantes. O objetivo era permitir A metodologia foi baseada na aprendizagem por
aos estudantes aplicar conhecimentos de elétri- projeto, promovendo a aprendizagem prática e ati-
ca e automação, criando um dispositivo funcional va. O trabalho em equipe foi essencial, criando um
que liberasse água e ração conforme a programa- ambiente de aprendizagem coletiva e incentivan-
ção horária definida pelo dono do animal.
do a troca de conhecimentos. O feedback contí-
O projeto foi desenvolvido em etapas: desde o pla- nuo ao longo do projeto garantiu ajustes em tempo
nejamento inicial, passando pela criação do pro- real, desenvolvendo competências técnicas nos
tótipo com peças feitas em Impressora 3D, até a estudantes e proporcionando uma experiência de
programação do equipamento. A Petisqueira fi- aprendizagem significativa, conectada à realidade
nalizada foi apresentada à turma, e um momento e preparando-os para desafios futuros.
Docente: Curso: Unidade:
Jeferson Magnaguagno
jeferson.magnaguagno@edu.sc.senai.br Eletricista Industrial Campos Novos

