Page 55 - Ensinar é Aprender - Situações de Aprendizagem SESI/SC e SENAI/SC
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Jogo estratégico







                 da logistíca












                    O objetivo dessa Situação de Aprendizagem foi                                                     tema. Elaboraram uma lista de  materiais, o



                    o de produzir um jogo de tabuleiro em que os                                                      layout dos jogos e as regras a serem seguidas.


                    estudantes identificassem e aprendessem a li-                                                     O  projeto  também incluiu  a  criação  e  produ-


                    gação entre as operações militares e a logística.

                                                                                                                      ção dos jogos, envolvendo os estudantes em


                    A primeira etapa do projeto envolveu entender                                                     um processo prático e colaborativo. Garantir


                    as capacidades da Unidade Curricular e os co-                                                     a participação de todos foi um desafio, mas a



                    nhecimentos  a  serem abordados.  Buscou-se,                                                      abordagem diferenciada superou as expecta-


                    então, tornar o assunto atrativo para os  estu-                                                   tivas. O resultado foi a apresentação de pro-


                    dantes e promover o engajamento. A estratégia                                                     jetos de alta qualidade, tanto esteticamente



                    escolhida foi a gamificação, ligando as Guerras                                                   quanto nas estratégias de jogo.


                    Mundiais à história da logística.
                                                                                                                      Ao final, os estudantes reagiram com en-



                    Os estudantes realizaram uma pesquisa sobre a                                                     tusiasmo e satisfação, pedindo mais pro-


                    relação entre logística e as principais batalhas,                                                 jetos  semelhantes.  A  gamificação  não


                    identificando  a  necessidade  de  planejamento.                                                  apenas  reforçou  conceitos  teóricos,



                    Divididos em grupos, escolheram formatos de                                                       mas também estimulou o trabalho em


                    jogos  (tabuleiro e  cartas) adequados  a cada                                                    equipe e a criatividade dos estudantes.












                       Docente:                                                          Curso:                                                                              Unidade:


                       Ragiele Muehlbauer

                       ragiele.muehlbauer@edu.sc.senai.br                                Assistente em Operações Logísticas                                                  São Bento do Sul
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