Page 81 - Ensinar é Aprender - Situações de Aprendizagem SESI/SC e SENAI/SC
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CLPduino - aplicação prática entre






                                                                                                                                                                  o Arduino  e a programação














                                                                                                                                                                 A atividade foi planejada para desenvolver as ha-                                                         tudantes  enfrentaram  desafios  como  diferentes


                                                                                                                                                                 bilidades dos estudantes em análise de sensores,                                                          níveis  de  conhecimento e  limitações  de  tempo,



                                                                                                                                                                 eletrônica e uso de instrumentos de medição, com                                                          que foram superados com a formação de grupos


                                                                                                                                                                 o objetivo de criar projetos utilizando Arduino, que                                                      mistos e a modularização dos projetos.


                                                                                                                                                                 é uma plataforma de prototipagem que possibilita                                                          Os estudantes demonstraram grande engajamen-



                                                                                                                                                                 o desenvolvimento de projetos eletrônicos. O pro-                                                         to e aprenderam de forma prática, o que contribuiu


                                                                                                                                                                 cesso envolveu etapas como levantamento de ma-                                                            para  a  compreensão  dos  conceitos  técnicos.  A



                                                                                                                                                                 teriais, pesquisa  sobre  prototipagem,  simulação                                                        maioria dos grupos conseguiu concluir seus protó-


                                                                                                                                                                 no TinkerCad, execução prática e a documentação                                                           tipos com sucesso, e alguns até adicionaram fun-


                                                                                                                                                                 do projeto.
                                                                                                                                                                                                                                                                           cionalidades extras. O uso do TinkerCad e o apoio



                                                                                                                                                                 A metodologia aplicada foi prática e colaborativa,                                                        constante foram aspectos altamente valorizados


                                                                                                                                                                 utilizando o TinkerCad para simulações e promo-                                                           pelos estudantes. O feedback foi positivo, desta-



                                                                                                                                                                 vendo brainstorming entre os estudantes para es-                                                          cando o aprendizado colaborativo, a aplicação prá-


                                                                                                                                                                 timular a criatividade. Durante a execução, os es-                                                        tica dos conceitos e o desenvolvimento de habili-


                                                                                                                                                                                                                                                                           dades técnicas e de trabalho em equipe.












                                                                                                                                                                     Docente:                                                        Curso:                                                                 Unidade:

                                                                                                                                                                     Gustavo Custódio Goulart                                        Técnico em Desenvolvimento


                                                                                                                                                                     gustavo.goulart@edu.sc.senai.br                                 de Sistemas                                                            Tubarão
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