Page 36 - Ensinar é Aprender - Situações de Aprendizagem SESI/SC e SENAI/SC
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Docente: Curso: Unidade:
Elaine Ferreira Martins Projeto Maker Despertar
elaine.f.martins@edu.sesisc.org.br na Tecnologia Kids São José II
Robótica e
urbanismo
Cada aula retomava o conteúdo anterior,
permitindo a construção gradual da visão
O trabalho visa despertar nas crianças o
interesse pela tecnologia e estimular a ci- de cidade. Os estudantes receberam um
dadania. A SA foi desenvolvida utilizando a passaporte do conhecimento e, ao fim do
metodologia STEAM (ciências, tecnologia, projeto, a Medalha de Cidadão da cidade.
engenharia, artes e matemática). O primeiro O engajamento foi notável, com feedbacks
passo foi promover a inclusão digital, nivelan- espontâneos, extensão das atividades aos
do os conhecimentos da turma, já que alguns lares e entusiasmo constante.
estudantes tinham contato inicial com tec- Na Mostra Pedagógica, estudantes orienta-
nologia. As aulas combinavam teoria expo- vam visitantes sobre reciclagem, refletindo
sitiva e práticas maker, com recursos como o aprendizado. A experiência foi destaque
chromebooks, LEGO, música, massinha, na Revista Pedagógica da escola e reco-
maquetes, pintura, games, robótica, brin- nhecida pela diretora com um presente es-
quedo autômato e curta de animação. pecial, consolidando o impacto do projeto.

