Page 192 - Livro Ensinar é Aprender: Cases da Educação Profissional Senai/SC e IFSC em 2017
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a situação de
aprendizagem teve muitos
desafios. a parte mais
difícil foram os erros
que aconteciam a cada
ajuste. Às vezes esses
erros eram resolvidos
em alguns minutos; em
outras, só depois de Mergulho no passado para
entender a evolução dos games
muitos dias de trabalho.
os primeiros jogos eletrônicos surgiram ainda
leanDro luiZ
scHoninger FilHo, aluno na década de 1950, em ambientes acadêmicos,
mas só a partir dos anos 1980 se popularizaram
em todo o mundo.