Page 192 - Livro Ensinar é Aprender: Cases da Educação Profissional Senai/SC e IFSC em 2017
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                            a situação de
                    aprendizagem teve muitos

                      desafios. a parte mais
                       difícil foram os erros
                      que aconteciam a cada
                      ajuste. Às vezes esses
                       erros eram resolvidos

                      em alguns minutos; em
                        outras, só depois de                           Mergulho no passado para
                                                                       entender a evolução dos games
                     muitos dias de trabalho.













                                                                            os primeiros jogos eletrônicos surgiram ainda
                         leanDro luiZ
                     scHoninger FilHo, aluno                                na década de 1950, em ambientes acadêmicos,
                                                                            mas só a partir dos anos 1980 se popularizaram
                                                                            em todo o mundo.
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